Zombies meppen tijdens het hardlopen, een wereldprimeur voor Fontys
In dit artikel:
Op de hogeschool van Fontys vond een opvallende primeur plaats: studenten deden mee aan de eerste smombierun, een hardloopwedstrijd waarbij ze al rennend zombies op hun telefoon moesten wegklikken of -slaan. De bedenker, docent en technologiefilosoof Rens van der Vorst, wilde laten zien hoe lastig het is om tegelijk te sporten en met een smartphone bezig te zijn. Samen met Frank Mouws ontwikkelde hij het spel als luchtige maar serieuze waarschuwing voor de gevaren van afleiding door telefoongebruik.
De race bestond uit een parcours van 400 meter waarin deelnemers onderweg “whack-a-zombie” speelden met een houten hamer. Wie het spel speelde, liep vaak trager dan wie alleen rende; dat onderstreepte volgens Van der Vorst zijn punt dat mensen eigenlijk niet echt twee dingen tegelijk kunnen doen. In de eerste ronde liep één van de vier spellen technisch vast, maar in de volgende rondes ging het beter.
Onder de deelnemers waren vooral studenten die hun telefoon nauwelijks los konden laten. Dioh eindigde als derde, maar was de eerste die onderweg niet werd gepakt door de zombies. Ook Jette kwam met haar telefoon in de hand over de streep en noemde het spel “levensgevaarlijk”, maar ze hield er wel een duidelijke boodschap aan over: haar telefoonverslaving won het niet van het rennen. De term smombie, een combinatie van smartphone en zombie, werd in Duitsland in 2015 populair en staat voor mensen die zo in hun scherm opgaan dat ze hun omgeving vergeten. Van der Vorst hoopt dat de smombierun breder wordt overgenomen om bewustzijn over smartphonegedrag te vergroten.
Het Oranje Café: Ronald Koeman jr. reageert op harde vragen Valentijn Driessen aan zijn vader: 'Geen respect, man!'